Rogue Company әзірлеушілерінің жауаптары - рейтинг режимі, жаңа кейіпкерлер, лор және т.б

Мазмұны:

Rogue Company әзірлеушілерінің жауаптары - рейтинг режимі, жаңа кейіпкерлер, лор және т.б
Rogue Company әзірлеушілерінің жауаптары - рейтинг режимі, жаңа кейіпкерлер, лор және т.б

Бейне: Rogue Company әзірлеушілерінің жауаптары - рейтинг режимі, жаңа кейіпкерлер, лор және т.б

Бейне: Rogue Company әзірлеушілерінің жауаптары - рейтинг режимі, жаңа кейіпкерлер, лор және т.б
Бейне: ROGUE COMPANY - ВСЕ ПРЕЛЕСТИ КАЛИБРОВКИ / ЧАСТЬ 1 / РЕЙТИНГОВЫЙ РЕЖИМ - 1 СЕЗОН / НАРЕЗКА 2024, Мамыр
Anonim

Жақында Rogue Company мультиплейерлік атыс жасаушылары Reddit-те AMA сессиясын өткізді, оның барысында олар қолданушылардың көптеген сұрақтарына жауап берді. Бұл сұрақтар негізінен болашақ инновациялар мен геймплейдегі өзгерістерге қатысты болды. Жауаптардың орыс тіліне аудармасын дайындадық.

Image
Image

Мінездерді шебер игеруге арналған терілер бола ма?

HirezScott: Біз агенттерге болашақ біліктілік сыйақыларын қосу үстіндеміз. Келесі жаңартуда біз 3 жаңа Gamertag идентификаторын қосамыз. Дегенмен, Mastery агенттерінің қалған косметикалық құрамы үшін нақты уақыт кестесі жоқ.

Біз сондай-ақ қаруды игеру жүйесі мен осы жылы бастаймыз деп үміттенетін іс-шаралармен айналысып жатырмыз, бұл ақысыз косметика табуға қосымша мүмкіндіктер береді.

Картаны бұруды жақсарту жоспарлары бар ма? Кеше бес матчта мен Локдаунды екі рет, содан кейін Виссті 3 рет ұрдым. Halo сияқты дауыс беру жүйесін енгізу туралы ойладыңыз ба?

Скотт Ганди: Біздің әзірлеушілер тобымыз карта айналымына үлкен жауапкершілікпен қарайды. Біз Rogue компаниясында осы жүйені жетілдіру жолдарын белсенді түрде зерттеп жатырмыз. Ең алдымен, біз өз ойынымызға көбірек карталарды қосуды жалғастырамыз, бұл сол қатардың бірнеше рет пайда болу ықтималдығын азайтады.

Әрі қарай, біздің қолданыстағы карталар ойыншылардың үміттерін қанағаттандыруы керек. Біз сіздің тәжірибеңізді жақсарту үшін жақсартуды жалғастырамыз.

Сіз мәйіттерді ерекше жылдамдықпен ұшуға мәжбүр ететін рагдол физикасын қалдыра аласыз ба? Мен оны көрген сайын күлемін, мен оны жақсы көремін

HiRezBart: Мен сізбен келісемін.

Скотт Ганди::(

Сіз Rogue Company-ге одақтастар немесе дұшпандар үшін әртүрлі түстерді көрсететін жаңартылған минимальды карта қосуға болады, осылайша біз қанат шабуылдарына қарсы тұра аламыз және Legends League немесе Warzone сияқты дұрыс маневр жасай аламыз ба?

HiRezBart: Жақсы ой. Біз оны визуалды байланысқа жауап беретін UX командасына тапсырамыз.

Сіз қанша агент қосуды жоспарлап отырсыз?

HiRezBart: Иә.

Біз қашан U / C және ұтыс шығындары сияқты статистиканы көре аламыз?

Скотт Ганди: Нақты күні жоқ. Біз ойыншыларға егжей-тегжейлі статистикаға рұқсат беру идеясын жақсы көреміз, бірақ бәрі басымдыққа байланысты. Дәрежелер қазір команда үшін маңызды, агенттерді игеру жүйесін одан әрі жетілдіру, қару-жарақты игеру, уақыт режимі, жаңа агенттер және тағы басқалар.

Маусымдық / мерекелік терілерді күту керек пе (мысалы, Хэллоуиндегі Дима немесе Рождество стиліндегі Фантом)?

Скотт Ганди: Биылғы жылы біз Хэллоуинде уақытынан кешіктірілмеген іс-шара өткіземіз және оны аяқтағаны үшін пайдаланушыларға сыйақы береді. Болашақта біз осы мерекелер аясында күрделі іс-шаралар өткізе бастаймыз.

Ағымдағы жол картасы аяқталғанда, сіз тағы біреуін жасауды жоспарлап отырсыз ба? Немесе сіз басқа агенттердегі сияқты жаңа агенттер мен карталарды шығарғыңыз келе ме?

HiRezRadar: Біз Жол картасының үлкен жанкүйерлері болатынбыз және бәріне команданың не назар аударғанын және алдағы уақытта не болатынын білуге мүмкіндік бердік. Біз бұл бизнесті қазіргі жол картасы аяқталғаннан кейін де жалғастырғымыз келеді.

Біз қашан аңызға айналған терілерді немесе дүкендегі тауарларды жаңартатын есептегішті көреміз? Мен Glitch үшін аңызды көргім келеді

Скотт Ганди: Жақында аңызға айналған терілер! Дүкенге арналған тауарларды жаңартатын санауыш - мен UX командасына беретін керемет идея. Кері байланыс үшін рақмет.

Балалар, сіз қаншалықты жиі жаңа агенттер шығаруды жоспарлап отырғаныңызды айта аласыз ба?

Скотт Ганди: Нақты уақыт кестесі жоқ, бірақ біздің мақсат - жылына сегіз агент босату.

Басқа ойыншылар біздің тақтайшаларды қалай көреді? Немесе бұл тек өзіңіз үшін бе?

Скотт Ганди: Керемет сұрақ! Ойыншыны сәйкестендіру жүйесі матч кезінде және сіздің профиль экранында бәріне көрінеді. Достар тізімінде және ойын алаңында ойыншының тақтайшасын көрсету бойынша қосымша жоспарларымыз бар.

Беделді ұпайларды R-баксқа айырбастауға бола ма?

HiRezRadar: R-Bucks - бұл ақшаға сатып алуға арналған ақша, ал бедел ойын арқылы алынады. Кейбір нәрселерді екі валюта үшін де аша аласыз (мысалы, агенттер), бірақ біреуін екіншісіне айырбастай алмайсыз.

Жыл соңына дейін рейтинг режимін көреміз бе?

HiRezRadar: Режим біздің қазіргі Жол картамызда көрсетілген, сондықтан оны биыл күтуге болады.

Мен сияқты адамдар бірнеше бот жасай алатындай етіп Rogue Company API-ді шығару туралы жоспар бар ма? Мен бұл ойынды өте жақсы көремін және боттар жасағанды ұнатамын, сондықтан Rogue Company жаңалықтар ботының келуі керемет болады. Сол рухта жүре беріңіз

HiRezBart: Сыртқы ойын деректері API - бұл біз басқа ойындарда ұсынатын және Rogue компаниясында ұсынғымыз келетін нәрсе. Тек уақыт мәселесі:)

Xbox-тағы дауыстық сөйлесу көңіл-күйді көтермейді. Оған өзгертулер енгізу жоспарда бар ма?

HiRezRadar: Осыны көтергеніңіз үшін рақмет! Дауыстық чат функцияларына қатысты мәселелерді біз тек Xbox One-да емес, басқа платформаларда да көрдік. Біз жақында бірнеше қателерді жойдық және басқаларын белсенді түрде іздеп жатырмыз / түзетеміз.

Мәтіндік чат компьютерге қашан оралады?

HiRezBart: Бізде мәтіндік чатты қайтару жоспарымызда жоқ. Біз белгілеу жүйесін және дауыстық командаларды жетілдіре береміз, сонымен қатар дауыстық чатты жетілдіреміз.

Мәтіндік сөйлесуді іске асырмаудың (немесе қайтармаудың) себебі неде?

HiRezRadar: Бұл мүмкіндікті алып тастау іс жүзінде екі рет болды. Оның басты себебі оның біз қалағандай болмағаны болды. Бұл бірнеше қателіктерге және кейде артта қалуларға әкелуі мүмкін, бұл оның пайдасын азайтты. Біз сондай-ақ өз деректерімізді қарастырдық, тіпті оңтайлы өнімділік кезінде оны өте аз адамдар қолданды. Осыны ескере отырып, біз қоғамдастық үшін бірінші кезекте тұрған ерекшеліктерге тоқталуды жөн көрдік.

Рейтингідегі бақылау түрі бойынша ойыншылардың бөлінуі бола ма? Gears of War бағдарламасының мақсатты жүйесі ДК-де контроллермен ойнағанда үлкен артықшылық береді

Скотт Ганди: Біздің рейтингтік жүйенің алғашқы нұсқасы көбінесе бета-нұсқа болып саналады. Біз матчтарды дәл қазіргідей сынап көреміз.

Сіз екі негізгі режимді қалай теңестіресіз (жою және эвакуациялау)? Бір режимде басқасына қарағанда едәуір жақсы агенттерді байқадыңыз ба?

HiRezBart: Біздің теңгерім бәсекеге қабілетті ойынға негізделген, ал жою негізгі режим болып табылады. Мұны қалай жасайтынымызды түсіну үшін SMITE-дегі Conquest және Arena режимдерін қарастырыңыз.

Рейтинг режимі бәсекелі ойындарды ұнататын адамдар үшін өте қолайлы. Бірақ кездейсоқ адамдарға не қосуды жоспарлап отырсыз? Біз Туды түсіру сияқты режимдерді көбірек күтуіміз керек пе?

HirezScott: Біз бәсекеге қабілетті ойындарды жақсартудың жолдарын іздей береміз және кездейсоқ матчтар үшін қосымша режимдерді дамыта аламыз. Режимнің бірқатар идеялары қарастырылуда, бірақ қазіргі уақытта бізде арнайы айтатын ештеңе жоқ.

Біз сондай-ақ осы қысқы оқиғаларға арналған уақытты шектейтін бірнеше қызықты режимдер жасаймыз (көңіл көтеру үшін қалып бұзатын кішігірім режимдер).

Білгім келеді, не білгіңіз келеді? Dahlia кинотеатры өте керемет болды, мен Вайдің улы гаджеттерді қалай алғандығы, Talon's Rogue Company және т.с.с. туралы тыңдағым келеді

HiRezRadar: Керемет сұрақ! Қазіргі кезде әңгімелеу компонентімен айналысып жатқан ойын дизайнерлік тобымыздың Крет: «Бізде көптеген дайындықтар бар, бірақ біз одан да көп нәрсемен айналысамыз, сондықтан көздеріңізді ашыңыз. Мен Talon басқа кейіпкерлер сияқты Rogue компаниясының толық мүшесі емес деп айта аламын. Оның орнына оның тек ұзақ мерзімді келісімі бар ».

Кинематографиялық трейлердегі әйел болашақта жаңа агент ретінде пайда бола ма? Мен оны көргеніме қуаныштымын, өйткені ол қару-жарақпен жұмыс істеуді біледі

HiRezBart: Ол қаруды қалай басқаруды біледі.

Неліктен рейтинг режимі кешіктірілді?

HiRezRadar: Бағалау жүйесі көптеген бағдарламалауды, қолданушы интерфейсін қамтитын және күрделі тестілеуді қажет ететін күрделі міндет болып табылады. Команда саналы түрде толық және нақтыланған режимді ұсыну үшін осы мүмкіндікті 2-кезеңнен 3-кезеңге ауыстыру туралы шешім қабылдады.

Glitch күшейтіле ме? Ол бәсекелі ойынға әлі орын әзірленбеген агенттердің бірі! Менің ойымша, оның хакерлік радиусын арттыру керек, ал қабілеттің өзін қалпына келтіру керек

HiRezRadar: Қазіргі уақытта Gl1tch ойын жобалау тобымен зерттелуде. Келесі жаңартуда ол Алтыншы сезімді жоғалтады, бірақ ол табандылыққа ие болады. Бұл дұрыс бағыттағы үлкен қадам деп ойлаймыз!

Пернетақта мен тінтуірді басқару пультіне орала ма?

HiRezRadar: Біз бірнеше сұраныстарды көрдік, және команда бұл тізімде бар! Біз бұл функцияның барлық платформаларда жақсы жұмыс істегенін қалаймыз, және ол аяқталғаннан кейін оны қайтарамыз.

Ұсынылған: